Re: Schildweb und Schil 3.0
Verfasst: Montag 29. Dezember 2025, 22:10
Ich bin kein Webadmin, aber in meiner naiven Vorstellung werden die (wie auch immer virtuelle) Server über Skripte konfiguriert und gestartet und auf physikalische/virtuelle Hosts verteilt. Und die Skripte werden von gegebenenfalls von Skripten zusammengebaut. Am Ende hat man nur eine csv-Datei (oder ein json, oder xml-file) in dem Schule, secret, host, url etc. stehen...
Wenn es hierzu API Anbindungen an den SVWS-Server braucht, um etwa Secrets und Urls und was auch immer direkt in einem SVWS-Server der Schule einzustellen um mit einem passenden Notenserver zu reden, dürften die Entwickler meiner Erfahrung nach bereit sein, diese bereitzustellen.
Und dann ist es doch doch egal, ob man zwei oder zweihundert startet. Ab einer bestimmten Anzahl machen auch eigene (interne) Seiten Sinn, bei denen Fehler der jeweiligen Server auflaufen und um Hilfe schreien bzw. bemerken, wenn ein Server unerwartet tot sein sollte.
Oder irre ich mich gerade, wie das in der Praxis läuft?
Wenn es hierzu API Anbindungen an den SVWS-Server braucht, um etwa Secrets und Urls und was auch immer direkt in einem SVWS-Server der Schule einzustellen um mit einem passenden Notenserver zu reden, dürften die Entwickler meiner Erfahrung nach bereit sein, diese bereitzustellen.
Und dann ist es doch doch egal, ob man zwei oder zweihundert startet. Ab einer bestimmten Anzahl machen auch eigene (interne) Seiten Sinn, bei denen Fehler der jeweiligen Server auflaufen und um Hilfe schreien bzw. bemerken, wenn ein Server unerwartet tot sein sollte.
Oder irre ich mich gerade, wie das in der Praxis läuft?